بازی Resident Evil 4 Remake پر از پازل‌های هوشمندانه‌ای است که نسبت به نسخه کلاسیک سال ۲۰۰۵ بازطراحی شده‌اند. اگر هنگام گشت‌وگذار در روستا، قلعه رامون سالازار یا آزمایشگاه‌های مرموز جزیره به پازلی برخورد کرده‌اید و رمز یا ترتیب درست آن را نمی‌دانید، در این راهنمای جامع کاپیتان گیم‌نت راه‌حل دقیق تمام معماها به تفکیک چپتر و درجه سختی برای شما آماده شده است.

فهرست راهنمای پازل‌های رزیدنت اویل ۴ ریمیک

۱. پازل شیشه‌ای محراب کلیسا (چپتر ۴)

برای نجات اشلی در کلیسای روستا، ابتدا باید صفحه گردان گمشده (Dial) را پیدا کنید. این قطعه در انتهای راهروی سمت راست محراب داخل کمد چوبی قرار دارد. پس از قرار دادن صفحه گردان در جای خود، ۳ پیچ کنترل برای رنگ‌های آبی، قرمز و سبز در اختیار دارید. هدف این است که شیشه‌های رنگی را طوری بچرخانید که علامت فرقه لوس ایلومینادوس (Los Iluminados) بدون هیچ فضای خالی و بیرون‌زدگی کامل شود.

تکنیک حل سریع: ابتدا با شیشه سبز شروع کنید چون نوک‌های تیز علامت را تشکیل می‌دهد. سپس شیشه قرمز را روی بخش مرکزی منطبق کنید و در پایان با چرخاندن شیشه آبی، فضای خالی باقیمانده را پر کنید تا در پشت محراب باز شود.

۲. پازل نمادهای سنگی غار بزرگ و کوچک دریاچه (چپتر ۴)

برای به دست آوردن کلید کلیسا، لئون باید دو مجسمه «سر ارتداد» (Apostate's Head) و «سر کفر» (Blasphemer's Head) را از دو غار اطراف دریاچه جمع‌آوری کند. در هر غار یک سکوی سنگی با دکمه‌های زرد رنگ وجود دارد:

  • غار بزرگ (Large Cave Shrine): اگر به دیوارهای اطراف، سقف غار و ستون‌های چوبی نگاه کنید، سه نماد با رنگ زرد نقاشی شده‌اند. دکمه‌های مربوط به: ۱. دو علامت شبیه بال پرنده در گوشه چپ بالا، ۲. نماد شبیه شاخ گوزن در پایین، ۳. نماد شبیه دو مستطیل مورب را فشار دهید.
  • غار کوچک (Small Cave Shrine): در انتهای غار نمادها روی صخره‌ها نقاشی شده‌اند. سه نماد را که شامل سه خط موازی مارپیچ، علامت هشتی متقاطع و نماد موجی است روی کنسول فشار دهید تا در سنگی باز شود.

۳. پازل قطعات شش‌ضلعی کنار دریاچه (چپتر ۳ و ۴)

پداستال شش‌ضلعی در اسکله کنار دریاچه قرار دارد و برای حل آن به قطعات A و B و C نیاز دارید (قطعه A کنار مرچنت، قطعه B در دره ماهی‌گیری و قطعه C در غار کوچک). پس از قرار دادن قطعات، هدف ایجاد تصویر هیولای دل لاگو است:

  • در درجه سختی Standard و Assisted: تنها در ۲ حرکت حل می‌شود: یک بار چرخش قطعات سمت چپ، یک بار چرخش قطعات بالا.
  • در درجه سختی Hardcore و Professional: دو بار چرخش قطعات سمت راست، دو بار چرخش قطعات سمت چپ، یک بار چرخش قطعات پایین. پاداش این پازل، گنج ارزشمند Depraved Idol به ارزش ۲۰,۰۰۰ پزو است.

۴. پازل ۴ شمشیر اتاق خزانه‌داری قلعه (چپتر ۷)

در قلعه سالازار، وارد اتاقی می‌شوید که ۴ قاب نقاشی روی دیوار دارد که داستان زندگی یک شوالیه را به تصویر کشیده‌اند. ابتدا با تیراندازی به نمادهای گوزن، مار و عقاب در آهنی را باز کنید و شمشیر خونی (Bloodied Sword) را بردارید. سپس ۴ شمشیر را به ترتیب وقایع داستان در قاب‌ها قرار دهید:

  1. قاب اول (تولد و ورود به ارتش): شمشیر آهنی تمیز (Iron Sword)
  2. قاب دوم (شوالیه‌گری و پذیرش توسط شاه): شمشیر طلایی سلطنتی (Golden Sword)
  3. قاب سوم (جنگ و نبرد خونین): شمشیر خونی (Bloodied Sword)
  4. قاب چهارم (مقبره و پایان زندگی): شمشیر زنگ‌زده فرسوده (Rusted Sword)

۵. پازل میز ناهارخوری لئون و اشلی (چپتر ۹)

در سالن غذاخوری قلعه برای دریافت سر مار (Snake Head)، لئون و اشلی باید روی صندلی‌های مخصوصی بنشینند و زنگ میز را به صدا درآورند. راهنمای صندلی‌ها در نقاشی‌های انتهای سالن پنهان شده است:

  • جایگاه اشلی: پشت سر نقاشی بانو. صندلی دوم در ردیف سمت راست با ۲ عدد چنگال، ۱ چاقو و ۱ قاشق دسر بدون لیوان شراب. دستور بدهید اشلی روی آن بنشیند.
  • جایگاه لئون: پشت سر نقاشی پادشاه. صندلی آخر در ردیف سمت چپ با ۳ قاشق و چنگال، نان بزرگ در بشقاب و بطری شراب. پس از نشستن لئون کلید زنگ را فشار دهید تا قفس محافظ مجسمه باز شود.

۶. پازل ساعت پدربزرگ برای اشلی (چپتر ۹ و ۱۰)

در بخشی از بازی که کنترل اشلی گراهام را در دست دارید، به ساعت‌های کمدی بزرگی برخورد می‌کنید که باید عقربه‌های آن‌ها را روی ساعت مشخصی تنظیم کنید:

  • در حالت Standard و Assisted: زمان ساعت را روی ۱۱:۰۴ (یازده و چهار دقیقه) قرار دهید.
  • در حالت Hardcore و Professional: زمان ساعت را روی ۷:۰۰ (هفت تمام) تنظیم کنید.

نکته: در مسیر می‌توانید کاغذی با عنوان «یادداشت خدمتکار» پیدا کنید که این ساعت‌ها را تایید می‌کند، اما بدون خواندن یادداشت هم اگر عقربه‌ها را مستقیماً تنظیم کنید در کمد فورا باز می‌شود و در زمان اسپیدران صرفه‌جویی خواهید کرد.

۷. پازل ترمینال‌های برق آزمایشگاه و سردخانه (چپتر ۱۳ و ۱۴)

در جزیره برای دسترسی به آچار رجنراتورها (Wrench) و سلاح قدرتمند LE 5، باید جریان برق را در پایانه‌های دیجیتالی کالبدشکافی (Dissection) و سردخانه (Freezer) به گره‌های خروجی هدایت کنید:

  • ترمینال کالبدشکافی (چپتر ۱۳): سوییچ ردیف ۱ را ۳ بار، ردیف ۲ را ۲ بار، ردیف ۳ را ۲ بار و ردیف ۴ را ۳ بار بچرخانید تا تمام علامت‌های جریان برق متصل شوند.
  • ترمینال سردخانه (چپتر ۱۳): سوییچ ردیف ۱ را ۲ بار، ردیف ۲ را ۲ بار، ردیف ۳ را ۱ بار و ردیف ۴ را ۲ بار بچرخانید تا درب اتاق اسلحه LE 5 باز شود.
  • ترمینال دفع زباله (چپتر ۱۴): سوییچ ردیف ۱ را ۳ بار، ردیف ۲ را ۳ بار، ردیف ۳ را ۱ بار و ردیف ۴ را ۲ بار بچرخانید تا برق درب خروجی وصل شود.

سوالات متداول درباره پازل‌های رزیدنت اویل ۴ ریمیک

آیا حل پازل‌های بازی در درجات سختی مختلف متفاوت است؟

بله، پازل ساعت اشلی، پازل قطعات شش‌ضلعی دریاچه و مسیرهای ترمینال‌های برق در حالت هاردکور و حرفه‌ای تفاوت دارند که در این راهنما هر دو حالت به صورت جداگانه توضیح داده شده است.

اگر قطعات شش‌ضلعی دریاچه را اشتباه بچرخانیم چه کنیم؟

اگر ترتیب چرخش‌ها را به هم ریخته‌اید، ساده‌ترین راه این است که آخرین چک‌پوینت خود را از منو بارگذاری (Load) کنید تا پازل به چینش اولیه بازگردد و بتوانید طبق فرمول گفته‌شده در ۲ یا ۳ حرکت آن را حل کنید.

آیا امکان رد کردن (Skip) پازل‌ها در دورهای بعدی (New Game Plus) وجود دارد؟

اکثر پازل‌ها کلیدهای اصلی پیشرفت داستان هستند، اما چون پاسخ‌ها در ذهن شماست (مانند ساعت ۱۱:۰۴ یا فرمول شمشیرها)، در دورهای بعدی نیازی به گشتن برای یادداشت‌ها ندارید و می‌توانید در عرض چند ثانیه از آن‌ها عبور کنید.