پاسخ مستقیم: «بهترین» تنظیمات گرافیکی The Division 2 روی PC به مانیتور و GPU شما بستگی دارد. سه پروفایل زیر را میتوانید مستقیم کپی کنید: رقابتی (برای پیکار و منطقه تاریک)، متوازن (برای بازی روزمره) و کیفیت بالا (برای عکسگرفتن و تجربهٔ سینمایی). این منوی واقعی موتور Snowdrop است، بدون هیچ تکرار بیفایدهٔ عنوان از نسخههای قبلی این صفحه.
فهرست مطالب

- سه پروفایل پیشنهادی
- اول چه چیزی را کم کنیم؟
- حافظهٔ گرافیکی و بافت
- مانیتور و همگامسازی
- سوالات متداول
سه پروفایل پیشنهادی
| تنظیم | رقابتی | متوازن | کیفیت بالا |
|---|---|---|---|
| کیفیت سایه | پایین یا متوسط | متوسط | بالا یا بسیار بالا |
| مه حجمی | پایین | متوسط | بالا |
| بازتابها | خاموش یا پایین | متوسط | بالا |
| کیفیت بافت | بالا* | بالا یا بسیار بالا | بسیار بالا |
| ضدلبهپرش (TAA) | پایین | معمولی | بالا |
| مقیاس رزولوشن | نود تا صد درصد | صد درصد | صد درصد به بالا |
*کیفیت بافت را فقط تا سقف ظرفیت حافظهٔ گرافیکی کارت خود بالا نگه دارید.
اول چه چیزی را قربانی کنیم؟
- سایهها و سایههای تماسی
- مه حجمی و ابرها
- بازتابهای سطحی
- افکتهای اضافه و ذرات
- در آخر کیفیت بافت، فقط اگر حافظهٔ گرافیکی پر شده باشد
برای بحث کامل فریم: افزایش FPS. برای کرش بعد از انتخاب کیفیت بالا: رفع کرش.
حافظهٔ گرافیکی
- هشت گیگابایت: بافت روی بالا، بقیهٔ تنظیمات روی متوسط
- ده تا دوازده گیگابایت: پروفایل متوازن بهراحتی جا میشود
- شانزده گیگابایت و بیشتر: کیفیت بالا در رزولوشنهای معمول معمولاً بدون مشکل است؛ چهارکی را با مقیاس رزولوشن تست کنید
مانیتور
- محدودیت فریم را نزدیک نرخ نوسازی مانیتور تنظیم کنید.
- فناوریهای همگامسازی مانیتور (G-Sync یا FreeSync) را همراه با VSync مناسب درایور فعال کنید.
- روشنایی داخل بازی را طوری تنظیم کنید که دشمن در سایه هم دیده شود.
توضیح کوتاه تنظیمات کلیدی موتور Snowdrop
- سایه: بیشترین هزینهٔ گرافیکی در خیابانهای پردرخت و زیر آفتاب تند
- سایههای تماسی: جزئیات زیبا اما هزینهٔ جداگانه دارند؛ در پروفایل رقابتی خاموش یا کم کنید
- مه حجمی: مه و نور حجمی؛ در باران واشنگتن هزینهٔ زیادی دارد
- بازتابها: خیابان خیس را زیبا میکند اما فریم را میگیرد
- انسداد محیطی: تأثیر متوسط؛ حالت پایین معمولاً کافی است
- جزئیات اشیا و فاصلهٔ دید: روی CPU اثر دارد؛ در پیکار مقدار پایینتر بهتر است
ضدلبهپرش و وضوح تصویر
ضدلبهپرش پیشفرض تصویر را نرم میکند؛ افزایش ملایم شارپنس در پنل درایور معمولاً نتیجهٔ بهتری نسبت به بالابردن همهٔ تنظیمات میدهد. اگر گزینهٔ ضدلبهپرش چندنمونهای (MSAA) در منو باشد، برای این موتور معمولاً بهینه نیست. مقیاس رزولوشن نودوپنجدرصد اغلب تفاوت بینایی کمی دارد اما سود فریم قابل توجهی میدهد.
چند مانیتور و پخش زنده
- پخش زنده همزمان با Discord هزینهٔ کدگذاری تصویر دارد؛ برای بنچمارک واقعی، پخش را خاموش کنید.
- مرورگر باز روی مانیتور دوم سختافزار را بیدار نگه میدارد؛ برای پروفایل رقابتی آن را ببندید.
- نرمافزارهای کنترل نور رنگی و برنامههای تصویر زندهٔ دسکتاپ را در جلسهٔ جدی بازی ببندید.
بعد از تغییر تنظیمات
بعد از تغییرات مهم، یک بار از بازی خارج و دوباره وارد شوید تا همهٔ تنظیمات اعمال شوند. اگر بعد از انتخاب کیفیت بالا کرش دیدید، اول کیفیت بافت را کم کنید، نه اینکه فوراً سیستمعامل را عوض کنید — رفع کرش.
پروفایل رقابتی را با راهنمای افزایش FPS و نکات چندنفره ترکیب کنید. مقایسهٔ کنسول: PS5 · Xbox.
نمونههای هدف برای رزولوشن دوکیونیم
| هدف | پیشنهاد فشرده |
|---|---|
| فریم بالای صد | سایه متوسط، مه پایین، بازتاب پایین، بافت بالا، مقیاس صد درصد |
| تصویر زیباتر | سایه بالا، مه متوسط، بازتاب متوسط، بافت بسیار بالا |
| سختافزار ضعیفتر در فولاچدی | همهچیز پایین تا متوسط، مقیاس نود درصد، تراکم جمعیت پایین |
سوالات متداول
با یک GPU قوی هم فریم پایین است، چرا؟
در خیابانهای شلوغ واشنگتن گلوگاه CPU رایج است؛ کاهش تراکم جمعیت و سایه بیشتر از آپگرید کارت گرافیک کمک میکند.
شارپنس را چقدر بالا ببرم؟
کم؛ مقدار زیاد باعث لبهپرش مصنوعی میشود.
نکته تجربه کاپیتان
پروفایل رقابتی بالا برای اکثر گیمرها همان چیزی است که واقعاً نیاز دارند، حتی اگر سختافزارشان قویتر باشد؛ پایداری فریم در پیکار مهمتر از هر جلوهٔ بصری اضافه است. قبل از هر تغییر بزرگ، یک نسخهٔ پشتیبان از تنظیمات فعلی داشته باشید و در هر آزمایش فقط یک گزینه را تغییر دهید.
جمعبندی
روی PC، هدف یک پروفایل هدفمند است، نه انتخاب کور همهٔ گزینهها روی کیفیت بالا. برای بازی رقابتی: پروفایل رقابتی بههمراه نکات چندنفره.




